### ActionScript 3.0动画开发指南####第一部分:ActionScript动画基础**1.基本动画概念** - **1.1什么是动画**动画是一种视觉表现形式,通过一系列连续图像的快速播放来模拟动作。在计算机科学领域,特别是针对Flash平台,动画可以通过ActionScript
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18 个 AS3.0 范例,涵盖基本应用,适合初学者。
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AS3.0常用代码详解AS3.0是ActionScript 3.0的简称,是Flash的脚本语言。下面是AS3.0中的一些常用代码和技术点: 1.按钮事件(新版)在AS3.0中,按钮事件可以使用`addEventListener`方法来实现。需要给按钮实例命名,例如`bt1`。然后,在帧动作中,添加
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as3.0控件包,包括按钮,单选框,复选框等控件
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在IT行业中,Flash AS3.0特效是一种广泛应用于交互式设计、动画制作和网页开发的技术。这个主题涵盖了许多关键知识点,下面将详细讲解Flash AS3.0特效的使用及其相关概念。 AS3.0(ActionScript 3.0)是Adobe Flash中的编程语言,相较于之前的版本,它进行了重大
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PDF 与代码支持,学习as3.0游戏编程。
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ActionScript3.0中的四大金刚为应用程序开发提供了坚实基础。
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全面解析 AS3.0 技术,深入浅出讲解实际应用。
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使用JPEGEncoder类将ByteArray转换为图像。
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使用 AS3.0 解析 XML,动态添加动画。
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