Unity跑酷小游戏得分碰撞机制课设项目
Unity 跑酷小游戏,得分系统和碰撞检测做得挺到位的,完全适合用作课设练手。得分机制挺简单,角色穿过得分区,或者收集物品就能得分。碰撞检测是靠 Unity 自带的Collider和Rigidbody组件实现的,角色碰到障碍物就游戏结束,穿过得分区就加分。关卡设计也蛮有意思,开发者用了 Unity
当前话题为您枚举了最新的 碰撞机制。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。