Unity 3D 5.x 内置着色器是一种可用于创建视觉效果的预构建着色器集合。它们易于使用,并为各种图形需求提供了多种选择。内置着色器通常用于快速原型制作和开发,因为它们不需要编写自定义着色器代码。
Unity3D 23 次浏览
Unity3D 玻璃着色器提供了用于实现各种玻璃材质的着色程序,包括门窗彩色贴花的渲染。
Unity3D 27 次浏览
着色器手册是一份详细的文档,提供有关着色器及其在图形渲染中的使用的全面信息。它涵盖了着色器编程的基础知识、高级技术以及各种着色器语言的语法和功能。这份手册为图形程序员和开发人员提供一个全面的资源,帮助他们深入了解着色器编程。
Unity3D 19 次浏览
此包包含 4 个双面着色器。您可以使用漫反射贴图(alpha 通道中的透明度)、法线贴图和镜面贴图轻松创建双面材质。
Unity3D 18 次浏览
这款功能强大的插件可让您轻松创建逼真的角色皮肤,提升您的游戏画质。
Unity3D 20 次浏览
将水下环境效果应用于物体表面的着色器
Unity3D 21 次浏览
这里整理了一些我从 CSDN 上找到的 HLSL 着色器代码,主要供我自己参考使用。如果你也感兴趣,欢迎下载使用,毕竟分享是一件很棒的事情!
C++ 19 次浏览
基于U3D内置管线开发的二次元着色器,结合投影和阴影贴图技术实现阴影效果。
Unity3D 25 次浏览