基于opencv3.2和VS2015搞多目标检测和质心提取,整套流程还挺实用的,适合刚入门或想快速搭个 demo 的朋友。帧差法搞运动目标检测,不依赖高深模型,思路清晰、代码也不复杂。加上能画矩形框、追踪目标,甚至提质心,拿来搞小项目或者入门教学都挺香的。 帧差法的思路简单粗暴:前后帧做差值,运动的
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在VC++平台上OpenGL制作玩偶模型,支持鼠标点击选取模型,添加光照效果等,适合初学者。
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颜色提取工具,也称为屏幕取色器或颜色拾取器,是一种能够从屏幕上任何位置提取颜色的实用工具。用户只需将鼠标悬停在目标颜色上,工具便能识别并复制该颜色代码,方便用户在设计、开发等场景中使用。
C# 21 次浏览
这款颜色提取工具可以轻松获取屏幕上的颜色,并以多种格式显示,包括 RGB、网页颜色代码和 Delphi 颜色代码。它还提供一个调色板,方便你对提取的颜色进行微调,你也可以保存颜色信息供以后使用。此外,新增的屏幕放大功能可以帮助你更精准地捕捉颜色。
Delphi 21 次浏览
Java实现把一个目录里的所有图片资源提取到一个文件夹,开发必备小工具,特别是安卓开发,需要很多图片资源,解压别人的安装包,寻找图片资源,却有很多目录,很麻烦,我这个小工具可以把各个文件夹的图片资源复制到一个目录。当然上面仅仅是一个例子。程序识别文件类型方式:并不是以后缀识别的,即使一些文件没有后缀
Android 16 次浏览
提取ie cache,利用c#编写,调用windows API
C# 17 次浏览
Crass 图文提取工具挺,基本上只需要通过 CrageGUI 指定源文件或源目录,基本上就能完成提取工作。但如果遇到一些特殊的游戏,就需要调整参数,稍微有点复杂。不过别担心,按照教程操作,基本上还是能顺利搞定的。其实如果你有些经验,这个过程不算太难,界面直观,操作也挺顺手的。如果你正好需要提取游戏
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