Java 写的台球小游戏,功能还挺全的,适合练手。图形界面用的是 Swing,界面元素像球桌、球杆啥的全靠它画出来。动画更新靠javax.swing.Timer,逻辑和图像分得挺清楚,跑起来也不卡。 事件这块也比较实用,鼠标点击、拖动啥的都能用上,学会用MouseListener和ActionLis
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使用Java语言编写,提供完整源代码供参考学习。
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JAVA 版的坦克大战小游戏,逻辑清晰,结构也挺利落。碰撞检测和双缓冲刷新写得还不错,适合入门练习或做个参考模板。图形刷新那段代码比较有代表性,用了 update(Graphics g) 和离屏绘制,能减少闪烁,挺实用。你要是搞过 Swing 图形,应该快就能看懂。 碰撞部分虽然没用上复杂的算法,但
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想做个 Java 小游戏?这些资源挺不错的!像是经典的 2048 游戏,Java 版也有现成的代码,直接拿来用就行。比如这个2048 小游戏 Java 版,代码结构简单,适合入门。还有怀旧风格的SuperMari,如果你喜欢这种游戏风格,真是可以轻松搞定。抢钱鸡小游戏的 Java 代码,功能基础,刚
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本项目适合初学者学习,提供完整的源码,欢迎下载使用。
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提供 Chick.java、Game.java、GameCanvasChick.java、Goods.java 及相关图片资源: back.png goods.png chick.png title.png
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基于 Java Swing 的小游戏项目,界面简洁,逻辑清晰,挺适合刚入门 Java 的同学练手。你可以看到基本的窗口管理、事件响应、绘图这些 Swing 的常用玩法,写得不复杂,代码也比较好读。如果你刚学完 Java SE,正愁找点东西实操一下,这类小游戏项目真的挺合适的。 项目打包好了,直接解压
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Java 写的拼图小游戏,图形界面是用 Swing 搭的,逻辑也不复杂,适合拿来练手。整个项目结构清晰:有个主类搞启动,一个专门图片的拼图类,还有个游戏面板负责展示和交互。拼图块拖来拖去的逻辑,是靠监听鼠标事件实现的,响应也挺快。图像那块,主要是用BufferedImage把一张大图切成若干小块,每
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