Unity人物模型导入及脚本应用 本资源包含Unity人物模型,可直接导入工程使用。此外,提供已编写的脚本,供您灵活使用。如果您在使用过程中遇到任何问题,欢迎与我联系,我将竭诚为您解答。 Unity3D 21 次浏览 2024-05-28
Unity涂鸦脚本实现对模型的动态涂绘 Unity模型涂鸦脚本可以用于在有MeshCollider的模型上进行涂鸦,类似于涂涂乐的效果。通过该脚本,用户能够实时修改模型的贴图,从而实现动态的涂绘效果。用户在操作时需要确保模型具有MeshCollider,这样才能在Mesh表面正确绘制。具体实现流程如下: 确保目标模型拥有MeshColl Unity3D 15 次浏览 2024-10-29
自制Unity3D交通灯模型及脚本 制作了一个自定义的城市路口交通灯模型及相应脚本,可分别设定红、绿、黄灯的持续时间,并根据需要设置不同方向的交通信号灯。 Unity3D 25 次浏览 2024-04-22
基于Unity3D的3D模型多轴排序脚本 简介该脚本提供了在Unity3D的编辑或运行时一键对子节点进行3D轴混合排序的功能。 特性- X轴居中排序- X轴左对齐排序- XY轴左对齐排序- XY轴居中排序- XYZ轴居中排序- 多重嵌套YZ轴排序 使用方法1. 将脚本附加到父节点上。2. 在脚本的Inspector面板中设置排序参数,包括对 Unity3D 32 次浏览 2024-06-12
套接字Select模型-select模型 套接字Select模型问题提出阻塞模式的套接字执行I/O操作时,如果执行操作的条件没有得到满足,线程就会被阻塞。在该调用的函数上,程序不得不处于等待状态。该调用函数什么时候返回,不得而知。 C++ 16 次浏览 2024-07-22
游戏脚本-其他脚本.zip 游戏脚本在IT行业中扮演着至关重要的角色,特别是在游戏开发领域。"其他脚本.zip"这个压缩包可能包含了各种非主流或特定用途的游戏脚本,这些脚本可以帮助开发者实现游戏内的特定功能,增强游戏体验,或者优化游戏性能。让我们深入探讨一下游戏脚本及其相关知识点。 1. **游戏引擎与脚本 Swift 16 次浏览 2024-10-05
Jakes模型:无线信道模型简介 Jakes模型是一种用于模拟无线信道衰落特性的统计模型。它考虑了多径传播的影响,使用复高斯分布来描述信道增益。Jakes模型可用于分析各种无线通信系统,如蜂窝网络和雷达系统。 C 25 次浏览 2024-05-08
Seraph 模型 Seraph 模型是一个精简的模型层,用于在 Neo4j 数据库中存储和检索类型化节点。它与 Seraph 库配合使用,提供从数据库中获取数据的便捷方法。 Nodejs 24 次浏览 2024-05-07