提升美术效率的Playmaker插件 Playmaker 1.9.0p4是一款可视化插件,帮助美术人员提高工作效率。它为游戏开发者提供了一种直观的方式来创建和管理游戏逻辑。Playmaker使用简单易懂的图形化界面,避免了繁琐的编程过程,让美术人员能够更轻松地参与游戏开发。 该插件支持Unity引擎,并提供了丰富的功能和节点供美术人员使 Unity3D 20 次浏览 2024-05-26
模态场景 模态是一个兼具优点和缺点的模式,它提供一个独立窗口,让用户完成特定任务或获取信息。尽管模态场景可以提供方便性,但它也会暂时限制用户与应用程序其他部分的交互。尽可能减少模态场景的使用,仅在必要的情况下使用,例如: IOS 28 次浏览 2024-05-02
高考倒计时美术省统考版 高考倒计时+美术省统考版,直接嵌入桌面背景层,这个特供版本对于备考的同学实用。你只需要把它当做桌面背景,实时显示倒计时,简洁又方便。代码是用VB.NET编写的,窗口嵌入也比较简单,而且响应挺快,完全不用担心占用系统资源。对于想要提醒自己复习进度或者日程的同学,适合。你也可以根据需要调整倒计时时间,算 VB 0 次浏览 2025-06-11
Unity3d美术制作规范及导出流程 本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的建模软件,对模型的要求基本是相同的。当一个手游模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须是符合制作规范的。一个归类清晰、面数节省、制作规范的模型 Unity3D 17 次浏览 2024-07-30
SurrounDead - Garden 场景 该场景包含超过 150 种新网格,其中包括:- 7 种植物,每种植物有 4 个生长阶段- 8 种蔬菜- 39 种高架床和棚架- 9 种模块化温室元素- 20 种用于高架床/温室的场景装饰- 72 种道具 Unity3D 19 次浏览 2024-04-30