此模型为Unity3D平台下的狼造型,仅供个人测试使用。切勿用于商业用途,测试完毕后请自行处理。
Unity3D 26 次浏览
通过cp .env.default .env sudo docker-compose build sudo docker-compose up -d sudo docker-compose exec php make install-dev在4programmers.net网站上安装土狼,访问loc
Webpack 27 次浏览
几何造型语言 (GSL) 1.8.0 版现已发布。 GSL 是一个用于创建、编辑和管理几何形状的开源库。它提供了一组用于创建和修改 2D 和 3D 形状的高级 API。 1.8.0 版引入了许多新特性和改进,包括: 改进的性能: GSL 的性能已得到显着提升,这使得处理大型和复杂的形状变得更加快速
C++ 22 次浏览
C/C++的“狼吃羊”游戏源码挺适合练手的,是你想搞明白 Windows 窗口程序那一套流程的时候。这份代码用得比较规范,Play.h和Play.cpp分工明确,头文件管声明,源文件负责实现,清晰得。 宏定义和一些全局变量的用法也有代表性,比如#define MAX_LOADSTRING 100这种
C++ 0 次浏览
ACIS几何造型核心概念 实体建模:探讨构建3D实体模型的原理和方法。 曲面造型:深入研究复杂曲面的数学表示和构建技术。 数据结构:剖析ACIS几何模型背后的数据组织方式。 拓扑关系:阐述几何元素之间的拓扑关系及其运算。 ACIS系统开发实践 系统架构:解析ACIS几何造型系统的架构设计和模块
C++ 28 次浏览
狼奔代码生成器挺强的,专门用来自动生成代码,尤其是对开发者来说,能省不少时间。通过预设的模板或规则,它能快速生成符合规范的源代码,是在复杂的业务逻辑、数据结构、接口定义和数据库映射时,优势就更了。你也知道,多重复性的工作像是创建类、方法、数据库模型等,挺占时间的,自动化后可以让你把精力放在更有挑战性
C# 0 次浏览