Nat穿越技术实现步骤详解 实现了Nat穿越技术,先运行server端进行监听,然后运行ClientA,再运行ClientB。步骤如下: Server端监听:首先启动server端,确保能够接受来自客户端的请求。 启动ClientA:ClientA通过特定的通信协议与Server端建立初步连接。 启动ClientB:Clie Java 21 次浏览 2024-10-29
AR魔法门穿越Unity AR实战项目 Unity 的 AR 魔法门项目,挺适合想玩点花样的 AR 开发者。通过一个“魔法门”的设定,把虚拟世界和现实场景无缝连接,玩法有点像 AR 版穿越门,交互感强。项目用的是Unity AR Foundation,配合Vuforia、ARCore或ARKit,定位、跟踪都比较稳,体验还不错。 脚本用C Unity3D 0 次浏览 2025-06-15