BMP 格式的图像用得还挺多的,尤其在 Windows 系统下,存的就是最原始的像素数据——每个像素 RGB 通道,颜色全放进去了,24 位那种,细节足。灰度图呢,就比较省事了,一个通道,一个值,亮度说了算,0 是黑,255 是白。你要是想把 BMP 图转成灰度图,得把每个 RGB 值搞成一个灰度值
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利用灰度图生成地形并导出为OBJ模型,步骤如下: 创建地形: 在软件中创建一个新的地形对象。 导入灰度图: 在地形属性设置中,导入准备好的灰度图。图像的灰度值将直接映射到地形的高度信息。 导出OBJ模型: 选择 Terrain - Export To Obj 功能,指定保存路径并确认导出。
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这篇内容主要讲解对灰度图像的每个像素进行操作,包括展示图像的直方图,以及对直方图进行拉伸、均衡化和匹配等操作。
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直接读取图片(.png.jpg都可以),读取图片后可一键提取直线,并显示到图片中,非常准确高效,代码短小精悍简单可理解!
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