在Flash开发中,本地共享对象(Local Shared Objects,LSO)是一种存储用户数据的技术,尤其适用于单机游戏的进度保存。这种技术允许开发者在用户的计算机上持久化地存储数据,以便于下次用户打开游戏时能够恢复之前的进度。下面将详细阐述Flash本地共享对象的基本概念、用途、工作原理以
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本教程提供 Flash AS3 本地录音、回放和保存功能,您可以按照步骤修改后应用到自己的 Flash 作品中。
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要把 Flash 生成的图片保存到本地?这个资源挺适合的!它了一个简单易用的方案,可以把程序生成的位图保存为 PNG 格式。资源包里包括了 fla 文件、swc 库和生成 PNG 的类,还有一段炫酷的特效代码。说实话,操作直观,适合需要快速实现图片保存功能的开发者。嗯,如果你之前在 Flash 开发
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Swift 内部源代码公开 Swift 编译器和标准库内部文档。安装 Ruby > = 2.0.0,运行 gem install bundler,然后运行 bundle install。设置 LC_ALL=en_us.UTF-8,运行 bundle exec jekyll serve --baseu
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