基于 ALSA 的音频录制与播放实现 探讨了利用 ALSA (Advanced Linux Sound Architecture) 实现音频录制和播放功能的方法。通过 C 语言编程,调用 ALSA 提供的 API,可以实现对音频设备的底层控制,完成音频数据的采集和输出。文章将深入探讨 ALSA 编程的核心概念,包括 PCM 设备的打开和 C 19 次浏览 2024-06-27
ALSA驱动架构解析 ALSA驱动架构解析 ALSA音频架构包含内核驱动模块和用户空间函数库两部分。函数库简化应用程序开发,而驱动模块负责直接与硬件交互。 ALSA内核驱动接口 ALSA内核驱动主要提供以下接口: 控制接口 (control interface): 管理注册声卡和查询声卡信息。 PCM接口 (PCM i Android 23 次浏览 2024-05-08
alsa-utils-1.0.25和alsa-utils-0.0.5版本包括lib库alsa-lib-1.0.25 alsa-utils-1.0.25和alsa-utils-0.0.5版本包括lib库 C 24 次浏览 2024-08-10
互动音频探索 体验 Unity 音频的魅力 这款互动演示将带您深入探索 Unity 引擎强大的音频功能。您可以亲手调整参数,感受实时混音的乐趣,并观察音频效果如何与场景元素交互。 主要特色 直观的界面,让您轻松上手音频创作。 丰富的音频效果器,赋予您的声音无限可能。 实时音频控制,动态调整您的听觉体验。 可视化 Unity3D 21 次浏览 2024-04-29
音频监听设备 音频监听设备是一种专业音频设备,用于在录音、混音和母带处理过程中准确地再现音频信号。与消费级音箱不同,音频监听设备的设计目标是尽可能平坦的频率响应和最小的失真,以确保音频工程师和制作人能够听到最真实的声音。 VB 23 次浏览 2024-07-02