ActionScript3.0中的四大金刚为应用程序开发提供了坚实基础。
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这份 AS3.0 开发指南以 CHM 格式呈现,解压后大小为 36MB,内容全面,涵盖了 ActionScript 3.0 的各个方面,是开发者必备的参考资料。
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AS3.0游戏编程大学 知识点总结 一、ActionScript 3.0 简介 定义:ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象的脚本语言,主要用于 Adobe Flash Player 和 Adobe AIR 环境中开发交互式应用程序、网页游戏以及多媒体项目。 特点: 性能优
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### ActionScript 3.0动画开发指南####第一部分:ActionScript动画基础**1.基本动画概念** - **1.1什么是动画**动画是一种视觉表现形式,通过一系列连续图像的快速播放来模拟动作。在计算机科学领域,特别是针对Flash平台,动画可以通过ActionScript
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本教程详细讲解 AS3.0 中组件的应用和开发,助力你掌握组件的使用和开发技巧。
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18 个 AS3.0 范例,涵盖基本应用,适合初学者。
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### ActionScript 3.0开发人员指南知识点详解####一、概述ActionScript 3.0(简称AS3)是一种广泛应用于Adobe Flash Player和Adobe AIR中的强类型面向对象编程语言。它允许开发者创建复杂且高性能的应用程序,特别是在Web环境中。本指南旨在帮助
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AS3.0常用代码详解AS3.0是ActionScript 3.0的简称,是Flash的脚本语言。下面是AS3.0中的一些常用代码和技术点: 1.按钮事件(新版)在AS3.0中,按钮事件可以使用`addEventListener`方法来实现。需要给按钮实例命名,例如`bt1`。然后,在帧动作中,添加
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as3.0控件包,包括按钮,单选框,复选框等控件
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在IT行业中,Flash AS3.0特效是一种广泛应用于交互式设计、动画制作和网页开发的技术。这个主题涵盖了许多关键知识点,下面将详细讲解Flash AS3.0特效的使用及其相关概念。 AS3.0(ActionScript 3.0)是Adobe Flash中的编程语言,相较于之前的版本,它进行了重大
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