Cocos 2048 是基于 Cocos 引擎开发的 2048 游戏源代码。如果你对 Cocos 引擎感兴趣,想了解如何用它开发小游戏,这个源码挺适合你。Cocos 引擎支持多种语言开发,像是 C++、JavaScript 等,能让你快速上手并进行跨平台开发。2048 游戏本身规则简单,玩家只需通过
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Cocos2d是一款广泛应用于游戏开发和图形界面设计的开源框架,特别适合于iOS平台。这个教程主要针对Cocos2d在iOS 4版本的使用,对于初学者和希望提升Cocos2d技能的开发者来说,是一份非常有价值的资源。一、Cocos2d基础Cocos2d的核心是2D渲染引擎,它提供了丰富的图形绘制功能
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本篇教程主要介绍了如何使用Cocos2D-iPhone进行iPhone游戏开发,以及相关的版权要求、在AppStore上发布游戏的效率和限制等问题。 Cocos2D-iPhone是一款开源的2D图形引擎,它可以帮助开发者快速实现iPhone游戏开发。它是基于GNULGPLv3license的,但考虑
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对于初涉iPhone和iPad Cocos2D游戏开发的新手来说,这本实战指南是不可或缺的宝贵资源。它详细阐述了Cocos2D游戏开发的各个环节,从基础概念到实践应用,让新手能够轻松上手,逐步掌握游戏开发的精髓。
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Cocos Creator 和 JavaScript 的组合,用来开发麻将游戏,简直是个不错的选择。Cocos Creator 本身是个全栈 2D 游戏开发工具,操作挺直观的,最适合那些想快速上线的开发者。它支持跨平台发布,游戏可以轻松跑在 iOS、Android 和 Web 上。JavaScrip
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《Cocos2d-JS开发之旅》是一本深入探讨Cocos2d-JS框架的专著,旨在引领开发者从HTML5跨平台游戏开发过渡到原生手机游戏的制作。Cocos2d-JS是Cocos2d家族的一员,它结合了JavaScript的便捷性和Cocos2d的高效性,为游戏开发者提供了一个强大的工具集,使得创建2
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《cocos2d-x游戏开发:初学者指南》 cocos2d-x是一款跨平台的2D游戏开发框架,基于C++,同时提供了Lua和JavaScript的绑定,使得开发者可以选择自己熟悉的语言进行游戏开发。它是cocos2d-x项目的一部分,cocos2d-x是一个开源的、免费的、社区驱动的项目,旨在简化2
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cocos2dx的一个很好的教程,和大家分享下,比另外一个cocos2dx-技术精解那本书强多了,讲解比较深入,也有一些比较实用的示例
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babykylin_scmj.zip 是一个挺好用的前后端开发资源,适合用来开发基于 Cocos Creator 的游戏。服务器框架用的是NodeJs v6.x,而且只能使用这个版本,否则无法正常启动。客户端方面,推荐使用Cocos Creator 2.0.6,其它版本的话会遇到预期之外的问题。至于
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