cocos2D-iPhone开发教程

本篇教程主要介绍了如何使用Cocos2D-iPhone进行iPhone游戏开发,以及相关的版权要求、在AppStore上发布游戏的效率和限制等问题。 Cocos2D-iPhone是一款开源的2D图形引擎,它可以帮助开发者快速实现iPhone游戏开发。它是基于GNULGPLv3license的,但考虑到iPhone平台的特殊性,Cocos2d-iPhone扩展了上述协议,允许开发者通过静态链接库或直接使用源代码的方式实现应用,而不需要公开源代码。这对于许多希望保护自己技术秘密的开发者来说是一个非常重要的特性。 Cocos2D-iPhone已经有很多成功的案例,例如在AppStore上超过100个游戏都是基于Cocos2D-iPhone开发的,其中3个甚至进入了TOP10的排名,其中的StickWars更是曾经排名第一。这充分证明了Cocos2D-iPhone引擎的强大性能和高效性。教程中还强调了科技发展对于推动社会进步的重要性。作者认为,互联网和移动互联网的发展是解决信息不对称问题的重要手段,是推动社会生产力解放的重要力量。在这个过程中,个人创新能力和独立开发者将得到更大的发展空间,他们将有机会通过自己的努力得到社会的认可和回报。此外,文章还提到了未来移动互联网的重要方向,即大规模定制。这是因为移动互联网可以更有效地解决人类组织系统的不均衡性问题,可以帮助构建出更强大的商务和业务信息系统,从而产生全新的社会商业供应链系统。文章最后指出,手机将是我们利用碎片时间的最好工具,无论是游戏、阅读、工作还是思考。而个性化游戏类应用(不一定是游戏,也可能是类似智力测验、另类信息集合体等)将具有广阔的发展空间。因为游戏是人类的天性,随着不断的努力和创新,游戏产业必将成为一种前所未有的全新艺术形式。在教程中,作者还分享了自己刚接触iPhone开发时的一些经历和感悟。他最初是通过阅读电子书和浏览各种论坛来学习的,但当他接触到Cocos2D和Cocos2D-iPhone后,他开始感觉到梦想变得越来越接近现实。作者鼓励初学者要有信心和决心,相信自己可以通过努力获得成功。在这个过程中,Cocos2D-iPhone将是一个非常有用的学习工具。这篇教程为初学者提供了一个全面的Cocos2D-iPhone开发入门指南,涵盖了从安装、创建项目、运行示例到编译帮助文档的全过程。对于有志于进行iPhone游戏开发的初学者来说,这篇教程无疑是一个非常好的学习资源。
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