基于AudioQueue完整的PCM播放,数据来源可以是文件或网络,DEMO里演示了不间断的从文件读取PCM数据然后播放,基于本DEMO只需要将网络获取的数据扔给本DEMO里的PCMDataPlayer播放即可,实际测试每秒扔给播放器30次数据左右,播放流畅!小于24次播放卡顿!本地文件完全由您控制
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解决了PCM文件播放时音调加快、混乱等问题,保证流畅播放体验,欢迎访问博客留言交流。
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利用Audio Queue实现PCM音频播放 Audio Queue 是 iOS 系统提供的 C 语言级别的音频播放 API,能够处理 PCM 等格式的音频数据。其编程步骤相对清晰,开发者可参考官方文档进行学习和应用。 核心步骤: 创建 Audio Queue 对象: 使用 AudioQueueN
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将G711转化为PCM,然后再采用CDL2播放。在VS2010下测试通过,并附带G711音频测试文件。
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该Demo基于AudioTrack实现了读取PCM裸流文件并播放声音的功能,简化了复杂封装,达到最简实现。AudioTrack在此用作声音播放工具,通过读取PCM数据流并直接输出音频信号,确保音频的实时性和稳定性,适合快速开发和测试音频播放功能。代码参考r即可完成基本功能,适用于音频应用开发中对声音
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非常直观的把pcm通过audiotoolbox提供的接口,硬编成aac,工程内包含一个pcm文件,只要点击转换,就可以生成相应的aac文件(可以通过iTunes把aac文件取出),相对直观的可以了解audiotoolbox的工作流程。
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清晰音乐PCM音频文件,适用于代码调试。 属性:- 采样率:44100
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