该应用使用USGS地震API、材料设计2和暗模式,并在Android Studio 4.0.2和JDK 8中运行,支持API等级+21和材料组件1.3.0-alpha03。它使用Google Maps API并包含方便的库,如SnapHelper。
Kotlin 27 次浏览
动校正的地震动工具,用起来还挺顺手的,尤其适合拿来做cmp对齐。配合AVO效果也还不错,数据干净了,结果自然也更靠谱。程序界面不复杂,逻辑挺清晰,适合有点经验的你快速上手试试。速度也还行,改完动校正直接能丢到后面的流程里继续跑,省不少麻烦。 动校正这块其实挺多坑,比如波形漂移、相位乱跳这些常见问题,
C 0 次浏览
Unity 的地震模拟 Dome 还挺有意思的,直接改数值就能控制震感强度,做教学演示或者安全演练挺合适的。脚本都用 C#写的,比如DZ_TSFH.cs、DZ_RYJZ.cs,命名看着就知道功能,挺直观。你只要搞清楚几个关键逻辑,比如震源触发、物理响应、动画反馈,基本就能跑起来。配合Unity Ph
C# 0 次浏览
使用matlab编写的超声成像例子,附有扫描数据。另外可以使用C语言实现。
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Python 2.0新增了一个包含200个以上模块的标准库,每个模块都有至少一个例子来演示如何使用。本书收录了360个例子,涵盖了各个角落。重要的是范例代码,欢迎评论和bug报告。联系邮箱:fredrik@pythonware.com。
Python 18 次浏览
使用Qt3.3编写地震数据快速可视化,支持多种地震记录格式,包括常见SEGY, GRISYS, DSK和自定义格式。展示方式包括波形、充填、面积、彩图和插值彩图。
C++ 21 次浏览
数字地震记录格式问题在理论上是一个简单的、而在实践上却是一个复杂的问题。数字地震记录开始于70年代初期,随着数字地震观测技术的不断发展,数据格式问题日益引起越来越多的人的关注,当人们在使用数据或数据交换中面对不同的数据格式、不同的交换介质时,这种问题就变得尤为尖锐。本文首先综述了数字地震记录格式的发
VB 15 次浏览
2012年4月,搜索“2012世界末日”在百度,页面震动,仿佛地震,裂开后飘来一张拯救船票,踏上船可躲过末日,源码包含JS文件和简易调用方法。
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