Unity武器攻击系统玩法与技术实现
Unity 的武器攻击系统,真的是战斗玩法里的灵魂之一。要做得流畅、不掉帧,还得打击感足,得在多个模块配合下搞定。像动画、碰撞、输入响应,还有状态切换,这些都要考虑清楚。不管你是做近战刀剑,还是远程枪炮,核心逻辑都离不开武器脚本、攻击判定和动画控制这三块。
攻击动画的切换,建议直接用 Animato
当前话题为您枚举了最新的武器载具玩法。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。