射线与有向包围盒的相交测试的原理和伪码逻辑说实话还挺烧脑的,尤其是涉及多维空间和向量运算的部分。但如果你经常跟三维碰撞检测、模型交互打交道,这块内容就是你绕不过去的一环。伪码里用的“厚板方法”思路还蛮巧的,通过逐轴检测 t 值区间,其实就是在判断每一维上的投影重合不重合。实现起来逻辑也还清晰,用fo
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Unity 项目里的模型选择操作,MenuShow、Inputcollision 和 AddCentre 这几个脚本还挺实用的。不光能做单选、多选、框选,还能加包围盒、拿中心点,编辑场景的时候方便。 MenuShow 的菜单功能挺适合场景编辑时用。像点击单个模型,或者按住 Shift/Control
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React 沙盒提供了一个用于测试 React 和相关技术的沙箱存储库。测试环境需要 Git 和 Node。建议使用 NVM 安装 Node,并使用 curl 命令安装 NVM。安装完成后,执行 npm 指令来安装 webpack、webpack-dev-server,并使用 git 重置。开发环境
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提供应用程序安装、JAD下载、网络资源下载。
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Unity3D的一些天空盒,导入即可使用,各种风格任你选择
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Ultimate Skybox Package.unitypackage 是一款天空盒软件包,提供各种身临其境的天空盒场景。
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iOS沙盒机制是苹果操作系统中用于隔离应用程序的一个重要安全特性。沙盒限制应用程序只能访问为其创建的特定文件系统区域,也就是说,应用程序不能访问其他应用程序的文件或系统级文件,从而确保了系统的安全和应用程序间的互不干扰。在iOS沙盒中,应用程序可以访问的目录主要有三个:Documents、Libra
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包含五十多种不同颜色的精美天空盒,每个天空盒都带有缩略图,方便查看和选择。
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