CarbonSetup,也被称为氦备份(Helium),能够备份安卓手机游戏进度。内包含电脑端程序和安卓APK文件。 使用方法:1. 开启手机开发者选项中的USB调试功能。2. 连接电脑,运行电脑端程序。3. 在手机上启动APK应用,根据提示操作即可。 已root的手机无需连接电脑,直接使用手机
Android 20 次浏览
Cocos2d游戏数据存储方式在iOS游戏开发中,数据存储是非常重要的一部分。游戏数据的存储方式有很多种,本文将介绍四种常用的数据存储方式:NSKeyedArchiver、NSUserDefaults、Write写入方式和SQLite3。第一种存储方式:NSKeyedArchiver NSKeyed
IOS 23 次浏览
游戏右上角的小地图功能,真的是提升用户体验的一大利器。可拖动的小地图加上实时视角同步,让玩家操作起来更从容,策略性也更强。这类实现一般靠监听鼠标事件,再结合地图数据的缩放和位置换算,麻烦点,但效果还蛮不错。 加载进度条就更常见了,是在资源比较多的游戏里,哪怕你等得久,只要有个进度提示,玩家心态就会好
Actionscript 0 次浏览
进度条功能挺重要的,尤其是用在后台任务中。用户看到进度条在更新,就知道系统没卡顿,而且能预期任务什么时候完成。要是你在 JSP 环境下做这个功能,前端后端的配合关键。最基本的方式是使用静态进度条,也就是设置固定百分比,简单粗暴,但缺点也挺,灵活性差。如果想要更实时一点,动态进度条会比较好用,利用 A
Javascript 0 次浏览
存储层采用了树状扩展模型,实现了数据存储的灵活扩展。该模型以 DB0 为根节点,DB1、DB2、DB3 等为子节点,形成一棵树状结构。这种结构使得数据存储可以根据实际需要进行动态扩展,满足不同业务场景的需求。
PHP 18 次浏览
圆形表示两个进度,半圆表示一个进度,合成形成一个完整的圆环。
Android 19 次浏览
在iOS开发中,创建一个圆形进度条是一种常见的需求,它能以直观的方式展示任务的完成度。本节我们将深入探讨如何实现这样的效果,主要关注如何使用Core Graphics框架来绘制圆弧,并结合UIKit进行布局和更新。我们需要了解的是Core Graphics,它是iOS中的一个低级绘图框架,允许开发者
IOS 23 次浏览
字典内只允许单个'sleep'条目,但可通过链表值存储多个值,例如:pos['sleep'] = ['N', 'V']。这就是2.4节中所示的方法。
Python 23 次浏览