CarbonSetup,也被称为氦备份(Helium),能够备份安卓手机游戏进度。内包含电脑端程序和安卓APK文件。 使用方法:1. 开启手机开发者选项中的USB调试功能。2. 连接电脑,运行电脑端程序。3. 在手机上启动APK应用,根据提示操作即可。 已root的手机无需连接电脑,直接使用手机
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Cocos2d游戏数据存储方式在iOS游戏开发中,数据存储是非常重要的一部分。游戏数据的存储方式有很多种,本文将介绍四种常用的数据存储方式:NSKeyedArchiver、NSUserDefaults、Write写入方式和SQLite3。第一种存储方式:NSKeyedArchiver NSKeyed
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存储层采用了树状扩展模型,实现了数据存储的灵活扩展。该模型以 DB0 为根节点,DB1、DB2、DB3 等为子节点,形成一棵树状结构。这种结构使得数据存储可以根据实际需要进行动态扩展,满足不同业务场景的需求。
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在iOS开发中,创建一个圆形进度条是一种常见的需求,它能以直观的方式展示任务的完成度。本节我们将深入探讨如何实现这样的效果,主要关注如何使用Core Graphics框架来绘制圆弧,并结合UIKit进行布局和更新。我们需要了解的是Core Graphics,它是iOS中的一个低级绘图框架,允许开发者
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圆形表示两个进度,半圆表示一个进度,合成形成一个完整的圆环。
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字典内只允许单个'sleep'条目,但可通过链表值存储多个值,例如:pos['sleep'] = ['N', 'V']。这就是2.4节中所示的方法。
Python 23 次浏览
行19:控件System的类MIL.System不是一个已加载的控件类。行35:控件Image1的类MIL.Image不是一个已加载的控件类。行60:控件GraphicContext1的类MIL.GraphicContext不是一个已加载的控件类。行82:控件Application的类MIL.App
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此进度条设计简洁,适用于场景切换中加载过卡的情况,实用性强。
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