游戏小地图视角与加载进度功能实现
游戏右上角的小地图功能,真的是提升用户体验的一大利器。可拖动的小地图加上实时视角同步,让玩家操作起来更从容,策略性也更强。这类实现一般靠监听鼠标事件,再结合地图数据的缩放和位置换算,麻烦点,但效果还蛮不错。
加载进度条就更常见了,是在资源比较多的游戏里,哪怕你等得久,只要有个进度提示,玩家心态就会好多。用Loader
类配合Event.COMPLETE
事件,更新 UI,逻辑其实不复杂,关键是别卡。
再讲讲在线播放音乐这块,游戏氛围全靠它撑着了。用Sound
和SoundChannel
,播放、循环、静音都挺方便的。你可以绑定按钮控制音乐,或者让背景乐自动循环。小心别和其他音效打架,音量管理还是得细。
整个项目的结构也还不错,元件化编辑做得比较好。用game.fla
来管理主流程,psd
文件里搞定美术,后期维护轻松不少。你要是刚接触 Flash 游戏开发,这个资源可以拿来好好研究研究。
顺带一提,想了解更多加载进度条的实现方式,也可以看看这些:
如果你游戏资源多、想提升加载体验,可以重点研究下异步加载和 UI 反馈这两块。
游戏小地图+视角+加载进度.rar
预估大小:8个文件
psd
文件夹
loader.psd
101KB
loader.png
11KB
GameMain.as
2KB
bk.jpg
1.01MB
19023.mp3
2.84MB
LoadPage.as
3KB
miniback.as
9KB
game.fla
28KB
3.91MB
文件大小:
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