OpenGL实现粒子系统的多种基础操作,菜单交互实现等
C++ 17 次浏览
使用ParticleEmitter,ParticleAnimator和ParticleRenderer的游戏对象可以使用此工具转换为使用ParticleSystem和ParticleSystemRenderer组件。r使用转换脚本,只需下载它并将其放在名为Editor的文件夹内的项目文件夹中。接下来
Unity3D 22 次浏览
PrimaryFeather-Starling-Extension-Particle-System是Starling扩展粒子系统,弥补了粒子效果的缺失,提供starling.extensions.PDParticleSystem和starling.extensions.ParticleSystem等
Actionscript 21 次浏览
在Unity中,粒子系统参数的翻译对于理解和使用Unity3D粒子系统至关重要。
Unity3D 19 次浏览
第二个项目,scenes演示场景有各种大的爆炸和火焰,鼠标点击,进入游戏,按ESC,退出游戏,鼠标滚轮调整时间喜欢可以直接导出使用
Unity3D 21 次浏览
41个粒子爆炸或者火焰效果,可以参考学习或者直接使用,在_effect中使用预制体直接使用export直接导出即可,一般不需
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