ios蓝牙通信 在iOS平台上,蓝牙通信是一个重要的功能,特别是在游戏和设备间的数据交换中。本文将深入探讨如何使用GameKit框架实现iOS的蓝牙通信,并介绍一个已经封装好的解决方案,包括C++、iOS以及Lua接口。 GameKit是Apple为iOS和macOS开发的游戏相关功能框架,其中包含了蓝牙低功耗(B IOS 21 次浏览 2024-07-26
CoreBlueTooth蓝牙通信 在iOS开发中,CoreBluetooth框架是苹果提供的一种用于设备间低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy, BLE)通信的API。这个框架使得开发者可以构建能够与BLE设备交互的应用,包括作为中心设备(Central)来发现并连接到外围设备(Peripheral),以及作为外围设 IOS 20 次浏览 2024-07-28
Delphi蓝牙VCL BlueToothFramework蓝牙通信框架 Delphi 蓝牙 VCL——BlueToothFramework 是一个实用的蓝牙通信框架,专为 Delphi 开发者设计,适合需要集成蓝牙、红外、串口通信功能的项目。框架的设计挺简洁,核心组件有TBluetoothDeviceList、TBluetoothClient和TBluetoothSer Delphi 0 次浏览 2025-06-08
iOS GameKit蓝牙语音通信 iOS 上的蓝牙语音通信,其实没你想的那么难搞。用苹果自带的GameKit框架,基本能把蓝牙连线、语音传输这些事儿都包办了。你只要搞清楚几个关键点,比如蓝牙配对、音频、数据传输,整个流程其实挺顺的。 GameKit 的蓝牙语音,适合那种对时延比较敏感的应用场景,比如语音对讲、实时协作、小游戏语音聊天 IOS 0 次浏览 2025-06-01