这是一个用 Phaser 框架开发的经典乒乓球游戏。我创建这个项目是为了尝试不同的库和想法,你可以把它看作是一个游戏开发的游乐场。 想试试吗?克隆仓库,运行 npm install 安装依赖,然后试试这些命令: gulp dev: 构建项目、启动服务器并实时监测代码变化 gulp build: 构
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使用 Phaser 3 制作游戏的早午餐骨架。你可以通过以下步骤创建项目: 运行 brunch new -s phaser 或选择以下任意变体之一: 安装项目:npm install -g brunch 运行项目:brunch new -s phaser 启动服务:npm run start 或
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Phaser 3是一款广泛使用的JavaScript游戏开发框架,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者能够轻松创建2D游戏。本项目是基于Phaser 3的TypeScript和Webpack模板,旨在为开发者提供一个高效的开发环境,利用现代前端技术进行游戏开发。 TypeScript是一种强类型、面
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本研究开发了一款基于TypeScript编程语言、Phaser游戏框架和WebSockets技术的网络恐龙对战游戏。游戏采用面向对象和静态类型系统,增强了代码可维护性。基于WebSockets实现实时交互,提高了玩家互动体验。游戏包含丰富多样的恐龙物种,每种恐龙拥有独特属性和技能,玩家可通过策略进行
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Phaser.js 是一个免费、开源的 HTML5 游戏开发框架,专为构建跨平台、高性能的 2D 和 3D 游戏而设计。本教程将介绍 Phaser.js 的基本概念、设置、精灵、物理、相机和动画。
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Phaser 3 ES6入门模板为构建可在浏览器和移动设备上运行的HTML5游戏提供了基础。 主要特点: 支持ESNext功能(例如异步/等待、剩余/展开运算符) 代码分割 代码混淆 具有SourceMap和Live-Reload的开发服务器 支持PWA,包括离线支持和“添加到主屏幕”安装提示 易
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使用 npm 全局安装 TypeScript 和 http-server 模块:npm install -g typescript http-server,然后安装 Browserify 和 UglifyJS 模块进行版本构建:npm install -g browserify uglify-js,
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使用 Phaser 3 Webpack 模板构建游戏,支持 ES6 和热重载。通过 JavaScript 模块加载图像。
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此 Phaser 3 模板基于原始模板,为 ES6 项目提供支持,包括热重载用于开发和生产。支持通过 JavaScript 模块导入图像。安装依赖项并运行 npm 脚本。
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移相器突破使用Phaser 3制作的无尽突破演示。学分音乐:凯文·麦克劳德(Kevin MacLeod)的(Scott Joplin)。许可证: 。开发设置克隆存储库。在项目文件夹中运行npm install 。运行npm run info以查看所有可用脚本。运行npm start服务于游戏并观察更
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