背包系统,一款背包
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UGUI 的背包系统,挺适合做游戏道具管理那块。里面的拖拽交换逻辑得还不错,响应也快,代码也不复杂。你想做点小交互,比如装备换位、物品整理,用它上手没什么门槛。 拖拽交互的判断用的是EventSystem那一套,拖开始、拖中、拖结束都能精确监听。还可以结合Raycast判断是否放到正确格子,逻辑清晰
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C语言背包问题详解,C语言或C++选手必读
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了解flash as3中背包的用法
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背包谜题是一个经典的算法案例。我们使用两种算法,动态规划和贪心,来揭秘它的奥妙。通过探索这两个算法,你将加深对它们的理解。
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Unity终极背包系统1.2.10行业内首选,支持多种背包格模式,多格占位物品背包,物品编辑器自定义,完整RPG物品配置。
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