This book is not a manual for OpenGL but covers essential OpenGL concepts as they relate to 3D graphics programming on the iPhone and iPod touch. It i
IOS 21 次浏览
In computer graphics, the 3D perspective effect is one of the core techniques for creating realistic visual experiences, simulating how the human eye
WindowsPhone 41 次浏览
三维图形的底层原理其实没那么玄乎,《3D 计算机图形学基础》这本书就挺适合用来入门也适合进阶。作者是哈佛的 Steven J. Gortler,讲得比较系统,从你最熟悉的 OpenGL 开始,一步步拆解到变换、曲线、渲染这些关键知识点。像线性代数那部分,讲得挺实在,矩阵变换怎么做,旋转怎么搞清楚,一
Unity3D 0 次浏览
《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向
Unity3D 21 次浏览
如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
Actionscript 0 次浏览
该项目通过可用脚本在项目目录中运行:npm start,以开发模式启动应用程序。在浏览器中打开以查看页面。在编辑时,页面将自动重新加载。您还将在控制台中看到任何错误信息。使用npm test可以启动测试运行程序,进入交互式监视模式。使用npm run build可以构建生产版本到应用程序的build
Webpack 22 次浏览