Box2D刚体摩擦力与恢复系数应用
Box2D 的刚体摩擦力和恢复系数应用其实还挺常用的,是在 2D 游戏里,想让物理模拟真实点,这俩参数必须得搞明白。Box2D 是个开源物理引擎,支持重力、碰撞、摩擦力这些。你在 AS3.0 环境下用它,基本上得先搞个 b2World,这是物理世界的核心容器。通过 b2BodyDef 和 b2Bod
当前话题为您枚举了最新的恢复系数。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。