一个简单的3D引擎Demo,C++开发。界面简单并不花哨。
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艾伯利著作的《3D游戏引擎设计》,是应用于实时计算机图形学领域的专业书籍。由清华大学出版社于2013年12月出版,共有730页。提供PDF电子版下载,内含索引、书签和目录。
C++ 26 次浏览
乌特阿玩具WebGL 3D引擎(具有基本的2D支持) :warning:正在建设中:construction_worker: :construction:到处乱混这些示例当前可从。去看看他们!如果您希望在本地运行项目: $ npm install # start webpack's dev-serv
Webpack 24 次浏览
本书深入探讨 iPhone 平台上的三维图形编程,以 OpenGL ES 2.0 为核心,提供清晰的代码示例和详细的技术解析,帮助您构建丰富的交互式 3D 体验。
IOS 22 次浏览
Windows Presentation Foundation(WPF)作为.NET框架3.0的关键组件,已集成于Windows Vista,同时也兼容Windows XP系统。WPF的优势在于,它能够在用户的机器上呈现3D图像,而无需依赖特定的显卡硬件。本书面向具备WPF基础知识的读者,着重探讨用
C# 26 次浏览
想要深入学习3D图形编程,一份全面的知识准备是不可或缺的。这份指南为你提供了学习3D图形编程的实用技巧和方法,帮助你更好地掌握这项技术。通过学习本指南,你将了解3D图形编程的基本概念、关键技术和常用工具,为你的编程之路提供坚实的支持。
Actionscript 21 次浏览
在3D技术飞速发展的今天,3D加速卡的性能不断提升,3D的应用也日益广泛。然而,2D技术也在不断进步,并且未来可能会更多地依赖于3D技术。将3D的性能思想融入2D领域,可以显著提升2D图形的性能和视觉效果。本引擎利用3D硬件来优化2D图形,同时也支持没有硬件加速的2D绘制。此外,本引擎还涵盖了游戏项
C++ 17 次浏览