雪花六面体旋转 【雪花六面体旋转】是一种视觉艺术效果,通常在网页设计、动画制作或者游戏开发中应用,通过JavaScript技术实现。这种效果将雪花的形态与六面体的旋转动态结合,创造出富有立体感和动感的画面,为用户带来独特的交互体验。在JavaScript中,雪花效果主要依赖于canvas元素和数学算法。Canvas HTML5 14 次浏览 2024-10-13
六面体 3D 旋转照片墙 六面体的每个表面均为正六边形,作为立方体的框架。它可以 360 度旋转,旋转速度和角度可以在 XAML 中进行自定义。使用画笔来模拟照片的反射效果。 C# 17 次浏览 2024-06-26
Unity八面体Impostors性能优化技术研究 在Unity引擎中,模型的面数是影响渲染性能的重要因素之一。八面体Impostors技术作为一种有效的优化手段,能够显著减少场景中的面数,从而提升渲染效率。 该技术通过将模型从不同角度渲染到一张图集中,并利用八面体模型进行展示,实现了对原始模型的近似模拟。相比于传统的LOD技术,八面体Imposto Unity3D 23 次浏览 2024-06-13
组成钟面与时钟的四张图片 闹钟的组件通过IB排列,嵌入一个禁用自动调整和布局的容器视图中。NSTimer更新闹钟,视图的变换属性旋转钟表。具体代码见清单3.1。 IOS 18 次浏览 2024-04-28
结构体成员 结构体的成员可以是其他结构体,如:cpp struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; struct date birthday; }; student 结构体的 bir C++ 20 次浏览 2024-04-29
结构体详解 结构体SimpleStruct包含三个成员:1. 私有字段xval2. 属性X,用于获取或设置字段xval的值,有值限制3. 方法DisplayX,用于显示字段xval的值 C# 25 次浏览 2024-04-29
Unity低多边形四顶点面片1米单位大小 只有四个顶点的 Unity 面片,单位大小刚好是 1 米,用来当平面参考或做特殊效果挺方便。双面材质也贴心,正反都能显示贴图,像是做水面、透明材质或者 UI 投影都挺合适的。要啥多边形细节?四个顶点就够了,性能还稳得一批。资源本来是打算免费的,结果 CSDN 上传得收个最少 1 分。嗯,也不贵,就当 Unity3D 0 次浏览 2025-06-12