Unity 中的全局光照技术 Unity 中的全局光照系统可用于创建逼真的照明效果,模拟光线在场景中的交互方式。该系统提供多种功能,包括全局光照贴图烘焙、实时光照探头和光照探头烘焙。通过利用这些功能,开发者可以实现高品质的照明效果,增强游戏的视觉吸引力和沉浸感。 Unity3D 19 次浏览 2024-06-11
驾考一点通_S60V3_V1.0_驾照学习必备 驾考一点通是驾照考试的首选手机应用,交规无捷径、手机学习有技巧。驾考一点通采用最新驾考题库并可设置车型,多看理论理脉络、勤做模拟效果佳,驾照轻松拿手里! 产品功能: ▲多看理论梳脉络1. 顺序练习:采用2011最新900道题库,包含通用题725、客货车专用题。2. 章节练习:把理论知识划分章节,通读 Symbian 0 次浏览 2025-04-10
使用Unity ShaderGraph实现室内光照效果 Unity ShaderGraph是Unity引擎提供的一种可视化着色器编辑工具,允许开发者通过图形化界面创建复杂的Shader,而无需深入理解底层的着色器语言如GLSL或HLSL。在这个主题中,我们将探讨如何使用ShaderGraph来模拟室内光照效果,从而创造出更真实的场景。在ShaderGra Unity3D 18 次浏览 2024-07-18