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BossAI基于BehaviourTree(行为树)编写,是一个适合新手的教程示例。该Boss AI具备以下功能:巡逻(在场景中移动以探索环境)、追踪玩家(检测到玩家后,进行追踪行为)、攻击选择(接近玩家后,随机选择攻击方式),以及在被玩家攻击后死亡的反应。这一系列行为为行为树的基本节点提供了清晰的
Unity3D 19 次浏览
本项目使用 Python 语言实现了一个飞机大战游戏,包含普通关卡和 Boss 关卡。玩家通过操控战机躲避敌机子弹、发射子弹消灭敌机来获取分数。游戏包含丰富的元素和机制,例如不同类型的敌机、道具掉落、血量系统等,Boss 关卡的设计也极具挑战性。
Python 24 次浏览
作为 Core GameKit 系统的一部分,Pool Boss 用户现在可以享受升级优惠!Pool Boss 是 Unity 的一个对象池解决方案,它极大地简化了避免使用 Instantiate 和 Destroy 调用(这些调用会导致性能问题)的过程。它支持所有类型的预制件,甚至包括粒子系统,并
Unity3D 22 次浏览
pg-boss是一个为Node.js设计的高效任务排队系统,它允许你像老板一样管理和调度作业。通过引入PgBoss模块,你可以轻松创建一个作业队列,并按照指定的顺序执行任务。使用pg-boss可以优化任务的执行流程,提高系统的处理效率。在你的Node.js项目中,你可以通过以下方式初始化pg-bos
Nodejs 20 次浏览
《Flex 3编程ActionScript 3》是一本深入探讨Adobe Flex 3开发技术的专业书籍,主要聚焦于ActionScript 3这一强大的脚本语言在Flex框架中的应用。Flex 3是Adobe开发的一个开源框架,用于构建富互联网应用程序(RIA),它为开发者提供了丰富的用户界面组件
Actionscript 21 次浏览