unity导出prefab成FBX格式,利用dll导出,方便建模人员修改模型,尤其适合拼接的模型。
Unity3D 23 次浏览
Unity 项目里的 Prefab 导出成 fbx,其实用官方的 Fbx Exporter 插件就蛮方便的。尤其在你建完一个角色或者场景后,想丢去 Maya 或 3Dmax 做进一步细化,这工具就能派上大用场。支持几何体、材质、纹理甚至动画的导出,整个过程比较稳定,导出来的文件也挺干净的。 模型导出
Unity3D 0 次浏览
如果你在 Unity3D 中需要批量导出 FBX 文件,这个资源挺适合你。它通过 Unity3D 的批量导出功能,能一次性把多个 FBX 文件导出,节省了不少时间和精力。你只需要安装这个工具,选择想要导出的文件夹,点击一键导出,整个过程快速高效,避免了手动一个个导出的麻烦。 这类工具对美术或开发者有
Unity3D 0 次浏览
在游戏开发领域,Unreal Engine 4(UE4)是一个广泛应用的实时3D创作工具,它提供了丰富的功能来创建高质量的交互式体验。在UE4中,定序器(Sequencer)是一个强大的序列化编辑器,允许开发者制作复杂的动画和场景逻辑。本篇将深入探讨"UE4定序器场景导出fbx参考K动作插
Unity3D 19 次浏览
Unity 项目中导入和导出 FBX 文件的功能,用于在 Unity 和其他 3D 建模软件之间进行模型数据交换。
Unity3D 21 次浏览
在Unity引擎中,3D模型的使用是游戏开发中的重要一环。FBX(FilmBox)格式是一种广泛使用的3D模型交换格式,它能够包含几何体、材质、骨骼动画等丰富的信息。然而,将所有模型预加载到场景中可能导致内存占用过大,影响游戏性能。为了解决这个问题,开发者通常会采用动态加载策略。TriLib 2是一
Unity3D 22 次浏览
使用OSG引擎加载和处理FBX格式的文件。
C++ 20 次浏览
文件分流。(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(The trials and tribulations of Blender & Skeletal Meshes)(https://forums.unrealengine.com/developm
Unity3D 38 次浏览