详细描述了 Flex 中事件流转的机制,包括事件捕获、冒泡和阻止。
Actionscript 20 次浏览
音频流的麻烦?AudioStream 1.5.unitypackage挺适合你这种想把音频玩明白的开发者。支持实时音频流播放,还能自定义音频源,灵活性蛮高,配合 Unity 的AudioSource用起来比较顺手。 外部音源的流式播放,在 Unity 里其实一直不太好搞,用AudioClip不太够灵
Unity3D 0 次浏览
EventFlow将流控制优势添加到事件发射器,让您的应用更高效。通过创建新的EventFlow发射器或扩展现有的发射器,您可以轻松地使用连续回调异步运行事件处理程序。
Nodejs 24 次浏览
前端开源库-parley 是一个专为Node.js设计的轻量级流控制库,在前端开发中具有重要作用。其主要目的是帮助开发者更有效地管理异步流程,尤其在处理大量数据流和复杂操作时。 流控制的概念:流控制允许程序按需处理数据,避免一次性加载所有数据,有效减少内存溢出和性能瓶颈。Parley库提供简洁灵
Nodejs 14 次浏览
利用Vitamio,mediaplayer后台service播放m3u8流,(1)需要导入Vitamio三方库,(2)修改直播流地址
Android 19 次浏览
FreePlayer 是一个用于流媒体音频播放和缓存的 Swift 框架,挺适合需要音频流的项目。它用纯 Swift 实现,不用混合 Objective-C 或者 C++,代码比较简洁。支持 ShoutCast、HTTP 和本地文件等多种协议,可以在网络条件不太好的情况下也能保证较好的播放体验。你可
Swift 0 次浏览
在 Node.js 中,处理多个串行异步任务时,您可以使用 stewardess 模块来简化操作。stewardess 将帮助您跟踪串行异步方法的执行流,同时让您可以链接多个异步任务。下文将介绍如何使用该模块并展示代码示例。 安装 使用 npm 安装 stewardess: npm install
Nodejs 14 次浏览