"Standard Assets"是Unity引擎内置的一系列资源集合,主要用于帮助开发者快速构建游戏场景,提高开发效率。这些资源包括但不限于粒子效果、动画、音频、物理材质、预设项以及各种脚本示例。在Unity中,Standard Assets是一个非常重要的工具,尤其对于初学者
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Unity Editor 2017.4.20f2 版本支持导入 Standard Assets 资源,而 2021.3.11f1c2 版本则不支持。为方便无法获取该资源的用户,特此提供下载。
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《Fantasy Heroes Character Editor Pro》是一款专为卡通风格游戏设计的角色编辑工具,它允许开发者和设计师细致地定制游戏角色,创造出独具特色的幻想世界英雄。这款工具以其丰富的功能和易用性在游戏开发领域受到广泛欢迎。在Unity引擎的支持下,这个Unitypackage文
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200个预制件,从小型植物和鹅卵石到大型橡树和松树。 8个演示场景,包含来自软件包的所有资产和多个照明预设(包括后处理配置文件)。植被资产(x137)植物、花卉和树木植被资产包括: (x36)树,如白杨树、松树、桦树、橡树等。 (x18)倒塌和折断的树木(x38)灌木、蕨类植物、花朵等(x20)百合
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SUNTAIL 风格梦幻乡村的Spawner Pack真的是一个超级方便的工具!你可以用它快速创建超炫的自然场景,省去了繁琐的手动布局。模块化的设计灵活,利用Gaia Pro和GeNa Pro的强大功能,几分钟就能搞定大部分景观设计,效率爆表。是如果你需要调整地形、修建道路或者填充细节,简直像拼积木
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这个是2019版本使用Addressable Assets System的示例。有需要的下载好了。比较浅显易懂,里面有注释。细心的朋友一定能发现好处。
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uMMORPG是一个简单而强大的Unity MMORPG,包含所有大型多人在线角色扮演游戏的核心功能。该项目完全基于Unity + UNET,并且客户端和服务器使用相同的脚本。项目还采用了Unity的新UI系统,拥有多种功能,如玩家、怪物、NPC、战士和弓箭手类,支持3D模型等元素。
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Unity3D 的地形编辑用久了,是不是也觉得内置资源有点干巴?New Terrain Assets.unitypackage就挺实用的,里面把纹理贴图、花草树木、石头灌木全打包一块了,直接拖进工程就能用,适合那种不想一颗颗摆素材的懒人,嗯,也包括我自己。 地形编辑的时候,经常遇到草太丑、石头太假的
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