PhotonServer LoadBalancing多人游戏架构详解
PhotonServer 的 LoadBalancing 功能,适合做实时多人游戏服务器那一挂的,架构清晰,扩展性也不错。我自己翻译了一份中文详解,内容比较细,从架构原理到客户端连接,再到 Room 逻辑,全都捋顺了。嗯,文档看起来不绕弯子,按模块来讲,挺适合入门也适合查漏补缺。
Photon 的
当前话题为您枚举了最新的LoadBalancing。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。