这份指南深入解读了苹果公司为iPhone制定的用户界面设计规范。它为开发者提供了构建直观、易用且引人入胜的应用程序所需的原则、模式和最佳实践。
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iPhone X 屏幕分辨率为 1125px × 2436px(纵向)或 2436px × 1125px(横向)。与 iPhone 6、7 和 8 的 4.7 英寸显示屏相比,iPhone X 的显示屏更宽,但更短。 纵向模式下,iPhone X 显示屏的高度增加了约 145pt,提供了约 20%
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这份文档详细阐述了人机交互设计的原则与实践,涵盖了从界面布局到微交互动画的每个细节,为交互设计师和开发者提供了全面且深入的指导。
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人机交互,第二章,非常好的PPT!山东大学的教材,PPT采用中英对照
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iOS 应用程序的用户界面设计应符合 iOS 设备的特点和用户熟悉的交互设计原则,以满足用户对移动体验的期望。
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LeapMotion是一种非接触式手势识别设备,利用计算机视觉技术跟踪用户的手部和手指动作。它允许用户与数字设备进行直观交互,而无需物理接触。LeapMotion插件将LeapMotion功能集成到各种软件和应用程序中,允许开发人员创建支持手势控制和手部追踪的交互式体验。这扩展了人机交互的可能性,提
Unity3D 25 次浏览
iPhone和iPod touch是整合了革命性的多点触摸的先进设备,包含了众多强大的特性,例如电子邮件和即时通讯能力、全功能浏览器、iPod和电话功能(iPhone)。iPhone操作系统是运行在iPhone和iPod touch上的系统软件。随着iPhone SDK的到来,这些强大的功能也渗入到
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VB6 人机交互函数和过程 本教程介绍 VB6 中用于实现人机交互的 InputBox() 函数、MsgBox() 函数和 Msg 过程。这些功能使程序能够向用户显示输入提示,收集用户输入的数据,并显示消息框。 InputBox() 函数InputBox() 函数生成一个对话框,用户可以在其中输入文
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Windows Phone 7的UI设计注重直观与易用,强调用户界面的流畅与美观。人机交互方面,系统通过简洁明了的操作逻辑和反馈机制,提升用户体验。设计师需遵循一致性原则,确保界面元素风格统一,同时注重细节处理,提升整体质感。此外,充分利用动画和过渡效果,增强用户操作的连贯性和趣味性。
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STM32 配触摸屏的组合,真的是做嵌入式人机交互绕不开的一环。实验 26 的重点就在于教你怎么让 STM32 和触摸屏愉快地“对话”。用的是I2C或SPI之类的常见接口,搞清楚数据是怎么进来的、怎么的,再写点中断和坐标解析的逻辑,其实不难,理顺流程就能上手。像中断服务函数(ISR)怎么触发,怎么配
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