Oculus 的 WebVR 演示代码,挺适合刚接触 VR 开发的前端试试看。用的是真·原生的 WebVR API,要懂点JavaScript和WebGL。基本分两步:先识别设备,再每帧渲染。你可以拿到 VR 设备的pose,用requestAnimationFrame来更新每只眼睛的画面,提交到头
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这个WebVR开发工具包提供了使用Aframe、Webpack和Firebase创建、构建和部署WebVR体验的便捷方式。它包含热重载Web服务器、最新版本的Aframe社区组件以及Webpack构建管道,可将内容打包用于Firebase Hosting。除此之外,还具备跨HTC Vive、Ocul
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MathworldVR由A-Frame,Three.js,React和Redux构成的WebVR数学平台。用法下载并安装支持。目前仅Firefox,Firefox Nightly和Chromium的实验版本支持Vive控制器。 (您需要为WebVR和Gamepad扩展启用以下标志: chrome:/
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