WebVR演示Oculus WebVR示例代码
Oculus 的 WebVR 演示代码,挺适合刚接触 VR 开发的前端试试看。用的是真·原生的 WebVR API,要懂点JavaScript和WebGL。基本分两步:先识别设备,再每帧渲染。你可以拿到 VR 设备的pose
,用requestAnimationFrame
来更新每只眼睛的画面,提交到头显。整个过程逻辑清晰,适合练手。
现在WebVR
虽然已经慢慢被WebXR
取代了,但 Oculus 还是做了一套挺标准的实现。要搞清楚 VR 显示和头显交互,不看这个真不行。你要是用three.js
搭过场景,那更容易上手。配合webvr-webpack-boilerplate也不错,webpack 配置省心多了。
还有一些拓展阅读也推荐,比如Three.js、WebGL 规范、WebVR 开发工具包。你要是想更深入了解 Oculus 的音频,也可以看看这篇,思路挺开阔的。
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