本例展示蓝牙双向控制,可通过手机端测试。实现两部手机之间的互相通信。
Android 30 次浏览
Silverlight 学习开发实例——Silverlight 双向通信示例。此示例展示了如何在 Silverlight 应用程序中实现双向通信,提供了详细的步骤和代码示例,适合初学者和有一定经验的开发者参考。通过本实例,您可以深入理解 Silverlight 的通信机制并应用于实际开发中。
C# 28 次浏览
利用SpringMVC和WebSocket结合,实现服务器与客户端之间的双向通信。演示配置简单,使用IntelliJ Maven项目部署后,可通过http://localhost:8080/test进行测试。
Java 20 次浏览
在Web开发中,Flash和JavaScript(JS)的交互是一个重要的技术点,特别是在早期网页中,Flash用于实现丰富的动画效果和多媒体交互,而JavaScript则负责页面的动态行为。本主题聚焦于"FLASH与JS双向通信AS2.0",即ActionScript 2.0版
Actionscript 21 次浏览
亲测可用!作为初学者,经过长时间搜索,发现CSDN上的解释最为详尽。以下是操作要点:1、as文件为源代码,fla为源文件。2、将html和swf放置于站点根目录,通过网址访问html(例如http://127.0.0.1/asjs.html)即可查看效果!如果直接打开html无法看到最终效果。3、F
Actionscript 20 次浏览
在iOS平台上进行网络编程时,UDP(User Datagram Protocol)是一种常用的数据传输协议,因其轻量级、无需建立连接的特点而广泛应用于实时性要求高的场景,如在线游戏、视频通话等。本源码提供了iOS端实现UDP双向通信的示例,这对于理解和实践iOS中的网络编程非常有帮助。我们要理解U
IOS 17 次浏览
功能概述 该软件支持用户设定目标IP地址与端口号,实现文本信息的双向收发。整合客户端与服务器功能,提供便捷的通信体验。 技术栈 C++ 编程语言 UDP 网络协议
C++ 26 次浏览
实现客户端向服务端发送消息和服务器端向客户端推送消息的功能。客户端使用函数SayFromClient(command, value)发送消息,服务端通过事件OnSayFromClient自动处理消息。服务器端使用函数SayFromServer(command, value)推送消息,客户端通过事件O
C# 17 次浏览
该实现基于 XMPP 协议,服务器采用 Openfire 构建。配置 Openfire 后,创建用户并将其添加到群组。在 Android 端,使用 ASmack 库并修改源代码以指定服务器 IP 地址。此后,两台 Android 设备或 Android 设备与 Spark 均可进行双向文本通信。
Android 19 次浏览