Unity3D实时绿幕抠图源码实现 在Unity3D中实现绿幕实时抠图功能,可以通过特定的算法来识别并去除背景,实现类似电影拍摄中的绿幕效果。通过自定义Shader或使用第三方插件,可以有效完成背景抠图操作。此功能常用于虚拟拍摄、游戏开发和AR应用中,为开发者提供强大的实时影像处理能力。 C# 18 次浏览 2024-11-06
AE插件Power Matte After Effects v2.0.1x32高质量抠图工具 Power Matte After Effects v2.0.1 x32 Power Matte After Effects v2.0.1 x32 是一款专为 Adobe After Effects 设计的抠图插件,帮助用户高效完成复杂抠图工作。该版本适用于 32位操作系统,提供精准的抠图和遮罩功能 Actionscript 15 次浏览 2024-11-07
Unity实现无绿幕实时抠像技术 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于3D和2D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及互动内容制作。在Unity无绿幕实时抠像的技术中,我们聚焦于在没有传统绿幕的情况下进行实时视频处理和背景替换。传统绿幕技术通常依赖绿色背景拍摄演员,通过后期替换背景,而在Unity中,通过摄像头输 快应用 0 次浏览 2025-04-10
雷达图及摇杆图项目 本项目包含雷达图和摇杆图两种组件,支持用户自定义增加方向。项目采用CMake管理,确保编译通过。项目代码已提供注释,后续将发布详细介绍文章。 C++ 19 次浏览 2024-05-01