专注 IOCP 实现的高性能框架,代码清爽、逻辑清晰。开发者对 IOCP 底层机制掌握得挺深,多容易踩坑的地方都帮你绕开了,像线程池怎么管、I/O 怎么调度、内存咋分配,都有现成方案。适合你想搞清楚 Windows 下怎么搞高并发服务,或是想写个稳定的网络服务器时参考。源码里例子也不少,上手快,扩展
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国人写的 IOCP 服务器代码,真挺硬核的。基于 VC++,用的是 Windows 下的IOCP 模型,专门搞高并发那一套。嗯,CreateIoCompletionPort、GetQueuedCompletionStatus这些系统函数都用得挺溜,连线程池都自己撸了一套。要说这套东西牛在哪?一是稳定
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IOCP 远控的 Delphi 源代码,给你一个高效、稳定的远程控制方案。使用IOCP(I/O 完成端口)技术,可以大量并发连接,适合网络负载较重的场景。通过Delphi语言实现,代码结构清晰,功能模块分明,比如屏幕传输、音频,甚至还支持文件传输。使用者可以根据需要修改、优化或者扩展。比如,你可以利
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小头结构的 C# IOCP 服务端写起来其实没你想的那么麻烦,用这个模拟完成端口的 Demo 挺顺手的。数据长度是小端格式(低位在前),适合 X86 那类平台,跨平台的就要注意兼容性了。命名用的是匈牙利风格,像dwLength、strCommand那种,看起来挺直观的。 命令解析不区分大小写,顺序也
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/*完成端口IOCP最近写的一个程序要用完成端口,于是我在网上找了些完成端口的代码,下载下来的代码,几乎都不能用,很多是VC6下用的,用vs2005编译,老是不能通过于是,我就自己写了一个完成端口类,这只有一个类,LPCLIENT_CONTEXT指向的是一个含有SOCKET相关信息的结构指针可以能过
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**IOCP开源代码详解** IOCP,全称为“Input/Output Completion Port”(输入/输出完成端口),是Windows操作系统提供的一种高效处理网络I/O操作的机制。它主要用于优化多线程服务器的性能,通过将I/O操作的完成通知与处理工作解耦,实现了线程池的复用,从而提升了
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一个用于调试的IOCp客户端,与之前提供的IOCp服务器配合使用。
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