IOCP高并发服务器框架
国人写的 IOCP 服务器代码,真挺硬核的。基于 VC++,用的是 Windows 下的IOCP 模型,专门搞高并发那一套。嗯,CreateIoCompletionPort、GetQueuedCompletionStatus这些系统函数都用得挺溜,连线程池都自己撸了一套。要说这套东西牛在哪?一是稳定,二是性能,上千个连接都不带卡的。
适合干啥用?你要自己搭个服务器,比如游戏网关、即时通讯、或者高并发日志收集器,那真可以看看这个。架构上走的是主线程发起 I/O,后台线程等通知那种模式。写得蛮清晰,IOCPServer.exe
还能直接跑,跑起来你就知道它效率到底咋样了。
VC++开发的小伙伴应该比较熟,Winsock
配合 IOCP,性能拉满。不过新手上手有点难,建议先搞清楚几个关键函数怎么用。代码注释不少,结构也清楚,读起来不累。
如果你平时只玩 epoll、libevent 这些,想了解下 Windows 这边的高并发做法,也值得研究下 IOCP。和 Linux 那边不太一样,但设计思路有参考价值。
哦对了,这类代码在一些项目中真能省你不少事,尤其是高连接场景下。别一开始就上现成框架,理解底层怎么跑才是硬道理。
延伸阅读也给你备好啦,比如VC++异步编程实践,还有Delphi IOCP 源码这种,可以对比着看看各家玩法。
IOCP类测试程序.rar
预估大小:1个文件
IOCPServer.exe
564KB
96.42KB
文件大小:
评论区