Scala.js的学习资料,来源于 http://lihaoyi.github.io/hands-on-scala-js/#Hands-onScala.js。为方便在电子书上阅读而整理。删除了电子书上不能显示的示例。可以结合原文边学边练。
Javascript 13 次浏览
《Hands-On Machine Learning with Scikit-Learn》的代码库“Codes.zip”,算是我用过比较顺手的那类资源。写得清楚,结构也直白,没啥花里胡哨的东西,适合想边学边练的你。 Scikit-Learn 的上手代码真心蛮实用。像线性回归、决策树、SVM 这些常见
Python 0 次浏览
JTable是一个强大的Java组件,用于显示和编辑数据表格。它提供了丰富的功能,包括排序、过滤和自定义渲染。通过JTable,您可以轻松地创建交互式和动态的数据展示界面。
JavaME 24 次浏览
嗯,想深入了解服务器无关的应用架构吗?《Hands-On Serverless Applications with Kotlin》这本书挺适合你的。它通过 AWS 和 Kotlin 教你如何设计高效、可扩展的无服务器应用。你会从基本的架构入手,逐步学习如何构建、部署、保护你的应用,还会了解如何实现审
Kotlin 0 次浏览
《Learning Core Audio: A Hands-on Guide to Audio Programming for Mac and iOS》是一本深入浅出的音频编程指南,专为苹果平台(Mac和iOS)的开发者设计。这本书详细讲解了如何利用Apple的Core Audio框架进行音频处理和
IOS 19 次浏览
Shaders need shader model 3.0+以上,手部模型在标准和移动版shader下看起来也很漂亮。适用于单人游戏和移动设备的女性和男性角色。资产使用我们的自定义快速标准皮肤shader,支持透明度、着色、边缘光效、渐变等特性。通过智能滑块您可以控制每个方面的shader。皮肤sh
Unity3D 17 次浏览
HTML5 的游戏开发书,讲得挺清楚的,英文原版,看得懂的话还挺有收获。James L. Williams 写的这本《Learning HTML5 Game Programming》,内容比较系统,从 Canvas 到音频,再到游戏逻辑,几乎每一章都能动手试一试,属于那种边看边做的类型。256 页的
HTML5 0 次浏览