Learning
HTML5 的游戏开发书,讲得挺清楚的,英文原版,看得懂的话还挺有收获。
James L. Williams 写的这本《Learning HTML5 Game Programming》,内容比较系统,从 Canvas 到音频,再到游戏逻辑,几乎每一章都能动手试一试,属于那种边看边做的类型。
256 页的篇幅不算厚,PDF 格式翻阅方便,适合晚上泡杯茶边看边写点东西。像canvas.getContext('2d')
这种基础操作,讲得比较实用,也带了不少例子。
发布年份稍微有点老(2011 年),不过 HTML5 核心 API 变化不大,照样能跑起来。你要是用惯了requestAnimationFrame
搞主循环,里面讲的思路还能帮你理一理逻辑。
顺手推荐几个相关资源,想快速上手可以看看这些:HTML5 游戏开发,开发示例,甚至还有个祖玛源码,你可以直接改着玩。
如果你正准备搞个小游戏,不妨先翻翻这本,别急着上框架,基础打牢,后面会轻松不少。
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