cocos来实现液体流动效果.zip 在游戏开发领域,cocos是一个广泛使用的开源框架,特别适合创建2D游戏和交互式应用。本主题将探讨如何利用cocos框架实现液体流动效果,这在游戏开发中经常用于模拟水流、瀑布或其他动态液体场景。为了实现这种效果,我们需要掌握以下几个关键知识点: 1. **粒子系统(Particle System)* cocos2D 17 次浏览 2024-09-22
水蒸汽性质及缸效率.html 本文件为html格式的水蒸汽性质和汽轮机缸效率计算程序,采用JavaScript编写,可以在android或苹果手机上打开,方便现场工程技术人员尤其时脱离电脑环境下水蒸汽性质查询及缸效率计算 Javascript 26 次浏览 2024-08-01
热力学性质程序计算VB编写 热力学性质程序计算(VB编写,数据库操作)本程序应用Visual Basic 6.0编写,完成于2004年秋,可用于计算一元、二元流体的热力学参数(包括P、V、T、焓、熵等)以及物性参数的查询等,物性参数存储预ACSEE数据库中,可对数据库资料进行查询、添加、删除以及修改等,本想将程序打包成安装形式 VB 20 次浏览 2024-07-28
基于Shader的Unity动态液体模拟材质 该项目实现了在Unity引擎中模拟逼真的液体效果。该效果基于Shader实现,可轻易应用于任意3D模型,并赋予其如同液体般的动态流动特性。 主要特点:* 跟随物体运动: 液体效果会实时跟随赋予材质的物体移动,并根据物体的运动状态产生相应的晃动效果。* 物理模拟: 液体晃动模拟了真实的惯性和重力影 Unity3D 21 次浏览 2024-06-27
人寿保险的性质-GPRS系统技术讲义 人寿保险的性质t保障的长期性t这使得从投保到赔付期间的投资受益(利息)成为不容忽视的因素。 t保险赔付金额和赔付时间的不确定性t人寿保险的赔付金额和赔付时间依赖于被保险人的生命状况。被保险人的死亡时间是一个随机变量。这就意味着保险公司的赔付额也是一个随机变量,它依赖于被保险人剩余寿命分布。 t被保障 webOS 23 次浏览 2024-07-22
纯物质化学性质查询软件VB编写 (1)本软件是应用Visual Basic 6.0编写,在硕研休闲期间陆陆续续完成的,软件源代码解压后约6M,其中数据库有5M,编译后的软件约15M,现一并将软件原代码和编译后的软件分享给大家,由于个人能力有限,难免存在一些问题,还请多多指教并希望对大家有所帮助。 (2)软件是由后台存储物性数据的A VB 21 次浏览 2024-08-09
Unity3D多种液体粒子特效资源包开发指南 在Unity3D开发中,创建多种液体粒子特效可以为游戏增添真实感和视觉吸引力。这里将介绍如何使用相关资源包来实现这些效果。 1. 资源包选择与安装 选择适合的资源包,如 Unity Asset Store 中的特效包。安装后,在项目中引入这些资源,可以加速开发过程。 2. 调整粒子参数 在Unity Unity3D 15 次浏览 2024-10-28