Java 3D 编程实践源码挺适合刚入门的小伙伴,包含了多基础概念,像是场景图、几何对象、变换操作等。你可以通过源码学会如何创建 3D 模型、控制物体移动、改变光照效果、响应用户输入等。源码里有每个功能的小例子,运行后,你就能看到理论变成实际效果,理解这些技术是怎么工作的,挺实用的。如果你遇到问题,
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Jeremy Alessi和陈征等人编写的iPhone 3D游戏编程扫描版,为开发者提供了深入的指导和技巧。该资料详尽地解析了iPhone平台上3D游戏的开发流程,包括图形渲染、物理引擎、动画设计等方面。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益。
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Windows Presentation Foundation(WPF)作为.NET框架3.0的关键组件,已集成于Windows Vista,同时也兼容Windows XP系统。WPF的优势在于,它能够在用户的机器上呈现3D图像,而无需依赖特定的显卡硬件。本书面向具备WPF基础知识的读者,着重探讨用
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由 Jeremy Alessi 撰写的《iPhone 3D游戏编程一网打尽》英文版电子书。
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想要深入学习3D图形编程,一份全面的知识准备是不可或缺的。这份指南为你提供了学习3D图形编程的实用技巧和方法,帮助你更好地掌握这项技术。通过学习本指南,你将了解3D图形编程的基本概念、关键技术和常用工具,为你的编程之路提供坚实的支持。
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本指南提供了一系列涵盖 Java 3D 编程各个方面的示例和代码,包含 11 章内容,是学习 Java 3D 的宝贵资源。
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XNA 的 3D 编程给了一个挺直接的方式来理解和实现 3D 图形。,3D 坐标系和 2D 坐标系最大的不同就是 Z 轴,它代表深度,而 2D 只是 X 和 Y。其实,3D 世界的物体是通过摄像机、视图矩阵、投影矩阵等多种方式来表示的。你想象一下,摄像机的位置、朝向决定了你看到的世界样子,投影矩阵就
WindowsPhone 0 次浏览
由 Jeremy Alessi 著,陈征等翻译。本书提供 iPhone 3D 游戏开发的全面指导,涵盖图形、物理、音频和输入等主题。
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深入探索3D游戏编程的实用技巧,为喜欢DX的开发者提供丰富资源与指引。此书帮助读者逐步熟悉并掌握3D游戏开发的各个环节,成为真正的编程大师。
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