基于Phaser框架的网络恐龙对战游戏 本研究开发了一款基于TypeScript编程语言、Phaser游戏框架和WebSockets技术的网络恐龙对战游戏。游戏采用面向对象和静态类型系统,增强了代码可维护性。基于WebSockets实现实时交互,提高了玩家互动体验。游戏包含丰富多样的恐龙物种,每种恐龙拥有独特属性和技能,玩家可通过策略进行 Typescript 24 次浏览 2024-07-03
VB网络对战版贪吃蛇代码 网络对战贪吃蛇,这个游戏只能在局域网里运行游戏有几个有意思的设置,用以更改游戏难度:吃掉苹果后对方蛇长一节、吃掉苹果后我方蛇长一节、超过200分蛇恢复到原来的长度,另外还有背景音乐打开/关闭功能。程序实现的基本原理:向路由器255.255发送数据则所有的局域网机器都能收到,就能实现无服务器局域网对战 VB 24 次浏览 2024-07-31
pygame-坦克对战 1.新增双人模式,每位玩家有血条显示。 2.地图内随机出现三款不同颜色血量的敌机。 3.摧毁敌机有几率获得加速道具,摧毁墙体有几率获得回血道具。 4.穿越河流会导致减速。 5.使用pycharm安装pygame库即可运行。 Python 23 次浏览 2024-04-23