OpenGL和VC下的曲线与曲面 基于VC和OpenGL开发的曲线和曲面程序,使用求值器生成多项式曲线和将其他多边形曲线/曲面转换为贝塞尔形式。求值器可精确计算指定点数,进而使用点数据生成标准OpenGL图元。通过控制计算点的数量,可达到所需的精度。 C++ 49 次浏览 2024-05-03
VC++动态更新曲线显示应用 在 VC++编程中,做一个可以显示多个界面并动态更新曲线的应用,听起来挺有挑战的吧?这个项目主要涉及 Windows 应用编程、图形绘制和多线程技术。你会用到 MFC 框架来创建多个视图,每个视图用一个单独的 CView 类来展示,且采用不同的绘图方法。比如,GDI 绘图、GDI+、甚至 Direc C++ 0 次浏览 2025-06-04
VC++6.0实时曲线图表 VC++6.0 的实时曲线图表程序,属于那种“用起来老工具,跑得也还挺快”的类型。别看年代久远,在工业现场、仪器监控这些场景里,依旧派得上大用场。程序结构也不复杂,主要是基于MFC做界面,配合定时器和GDI 绘图,就能实现实时刷新曲线。 MFC 的窗口消息机制,用起来像在和窗口“对话”。比如你设置了 C++ 0 次浏览 2025-06-14
VC++电流曲线图绘制示例 VC++的电流曲线图绘制,用 MFC 搞定还是挺顺手的。你只要有一组电压电流数据,写点绘图逻辑,就能画出比较靠谱的图形。关键是你对 MFC 稍微熟点,用OnDraw()搭配CDC对象,MoveTo()和LineTo()配起来就能把线画出来。嗯,如果你懒得从头造轮子,用扩展类比如CPlot,也能事半功 C++ 0 次浏览 2025-05-31
VC中基于多线程的动态数据曲线绘制技术 探讨了在VC环境下,基于多线程实现动态数据曲线绘制的技术。介绍了实现方案,包括线程同步机制、数据更新机制和界面绘制机制。 C++ 16 次浏览 2024-06-09