此课件介绍 Symbian OS 的基础知识和特性。
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### Symbian OS多媒体编程知识点概述####一、书籍基本信息- **书名**:《Symbian OS上的多媒体》 - **副标题**:《融合设备内部的多媒体》 - **主要作者**:Adi Rome和Mark Wilcox - **其他贡献者**:Kevin Butchart, John
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本书从基础到深入讲解 Symbian 开发中的关键环节,涵盖了客户端-服务器架构、描述符和动态容器、活动对象、线程和进程、叶子、清理堆栈和两阶段构造等内容,并提供了示例代码和最佳实践描述,指导读者如何编写 Symbian OS 代码。涉及的技术包括:客户端-服务器架构、描述符和动态容器、活动对象、线
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Symbian OS课件的第九章涵盖了客户端-服务器框架的内容。
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Andreas Jakl对Symbian OS进行了深入的专题研究,通过对该操作系统的深入分析,揭示了其独特的功能和特性。榆次,对Symbian OS的设计、架构以及应用场景进行了全面解读,帮助读者更好地理解这一复杂的操作系统。榆次研究还深入剖析了Symbian OS的优缺点,为开发者和使用者提供了
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Symbian OS 入门指南是一份全面的资源,涵盖 Symbian OS 的基础知识和学习方法。指南中提供了有关 Symbian OS 的广泛信息,包括其架构、功能和应用程序开发环境。此外,还列出了推荐的学习资源和社区论坛,以帮助学习者进一步深入了解 Symbian OS。
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