Multimedia on Symbian OS
### Symbian OS多媒体编程知识点概述####一、书籍基本信息- **书名**:《Symbian OS上的多媒体》 - **副标题**:《融合设备内部的多媒体》 - **主要作者**:Adi Rome和Mark Wilcox - **其他贡献者**:Kevin Butchart, John Forrest, Robert Heal, Kostyantyn Lutsenko, James Nash - **序言作者**:Andrew Till (Motorola) - **审稿人**:Fadi Abbas (Scalado), Phyllisia Adjei, Les Clark, Patrick Cumming, James Curry, Brian Evans, Magnus Ingelsten (Scalado), Amanda Kamin, Petteri Kangaslampi, Roman Kleiner, Pamela Lopez, Anthony Newpower, Mike Roshko, Jo Stichbury, Gábor Török - **Symbian出版社负责人**:Freddie Gjertsen - **管理编辑**:Satu McNabb - **出版商**:John Wiley & Sons Ltd. ####二、书籍版权与发布信息- **版权所有**:2008年John Wiley & Sons Ltd. - **地址**:The Atrium, Southern Gate, Chichester, West Sussex PO19 8SQ, England - **电话**:+44 1243 779777 - **邮箱**(订单及客户服务查询):cs-books@wiley.co.uk - **网站**:www.wileyeurope.com或www.wiley.com - **版权声明**:本书受版权保护,未经出版商书面许可,不得以任何形式或方式复制、存储或传输。 ####三、书籍主要内容本书是目前唯一一本全面介绍Symbian OS上多媒体技术的专著。书中详细探讨了Symbian OS平台下的多媒体技术关键领域,包括: 1. **多媒体技术概览** -介绍Symbian OS平台上多媒体技术的基本概念和发展历程。 -分析多媒体技术在移动设备中的重要性及其应用场景。 2. **APIs和服务** -深入讲解Symbian OS提供的多媒体APIs和服务,包括音频处理、视频处理、图像处理等。 -描述如何利用这些APIs开发高质量的多媒体应用。 3. **用户界面平台特有APIs** -针对S60和UIQ这两个主流的Symbian OS用户界面平台,详细介绍了它们各自特有的多媒体APIs。 -分析不同用户界面平台下多媒体应用的设计与实现策略。 4. **实际案例分析** -提供多个实际案例,展示如何将理论知识应用于具体的项目中。 -通过案例学习,帮助读者更好地理解和掌握Symbian OS多媒体编程技巧。 5. **性能优化与调试** -讨论如何优化多媒体应用的性能,包括内存管理、CPU使用率控制等。 -介绍调试工具和方法,帮助开发者快速定位并解决问题。 ####四、书籍价值与适用人群- **价值**:作为市场上唯一一本深入讨论Symbian OS多媒体技术的书籍,它填补了该领域的空白,为开发者提供了宝贵的资源。 - **适用人群**:本书适合所有对Symbian OS多媒体开发感兴趣的软件工程师、移动应用开发者以及相关专业学生阅读。通过本书的学习,读者可以全面了解Symbian OS平台上的多媒体技术,并能够运用所学知识开发出功能强大、用户体验良好的多媒体应用。
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